Si lo podemos imaginar, lo podemos desarrollar.
A eso nos dedicamos.
En it.ligent amamos lo que hacemos, no nos conformamos con solo cumplir, está en nosotros la
necesidad de superarnos día a día.
La tecnología es parte nuestra, es donde nos sentimos a gusto. La pensamos, la estudiamos,
la incorporamos y la aplicamos.
Nuestra satisfacción es la satisfacción de nuestros clientes.
En it.ligent, si lo podemos imaginar, lo podemos desarrolar. A eso nos dedicamos.
Si tenes una idea... Si tenes una necesidad tecnológica... Contanos de que se trata y te decimos que opciones hay para llevarla adelante. Simple, ¿no?
Somos un equipo de profesionales con eclécticos conocimientos tecnológicos. Nos damos tiempo para estudiar, investigar y aplicar lo aprendido a lo largo de los años. Buscamos sorprender con los trabajos que hacemos y convertirnos en tu socio tecnológico.
Años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones e integración de diversos entornos tecnológicos para clientes locales e internacionales.
Desde aplicaciones híbridas multiplataforma hasta desarrollos nativos para desktop y mobile.
Machine Learning (AI), Realidad Amplificada (AR). Juegos 2D y 3D. Aplicaciones Interactivas. Activaciones digitales. Realidad Virtual (VR) y más.
Convencidos que una buena experiencia de usuario es fundamental para el éxito del producto final, en it.ligent, el diseño -en todas sus expresiones- es parte fundamental de nuestro trabajo.
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Desarrollamos a medida aplicaciones en diferentes lenguajes para diversas plataformas. Web services, Apps móviles (Android / iOS), Web Apps, Desktop Apps, y mucho más...
AI, AR, Servicios Web RESTful / SOAP. Desarrollos en C#, javascript, node.js, Angular, php, Java, Objective C, .NET, Phyton. Nos "movemos" en servidores Linux y Windows con la misma naturalidad.
Nos gusta el diseño y la animación informática. Experimentamos con 3D y 2D, interactuamos con sensores de movimientos, diseñamos interfaces modernos y creamos interactivos que amplían las experiencias de los usuarios.
Algunas producciones necesitan meses de marketing para captar atención. Otras, apenas muestran un tráiler, se convierten en fenómeno. Eso es exactamente lo que está ocurriendo con la nueva miniserie documental sobre dinosaurios que Netflix estrenará en marzo y que cuenta con el respaldo creativo de Steven Spielberg.
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En los relatos clásicos de la Segunda Guerra Mundial, el heroísmo suele representarse con armas, uniformes y batallas decisivas. Pero hay historias que cuestionan esa imagen. El vínculo sueco, estrenada el 19 de febrero de 2026 en Netflix, pone el foco en una forma de resistencia menos visible, aunque igual de arriesgada: la que se ejerce desde un escritorio.
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Durante años fue una anomalía dentro del catálogo de Nintendo. Un RPG colosal, ambicioso y técnicamente desbordante que quedó atrapado en una consola que nunca logró mostrarlo en todo su potencial. Mientras otros clásicos encontraban nuevas versiones y relanzamientos, Xenoblade Chronicles X permanecía aislado, convertido en una obra de culto difícil de recomendar por una razón muy concreta: el hardware ya no le hacía justicia.
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En un panorama dominado por hero shooters y fórmulas reconocibles, Time Takers busca diferenciarse atacando el corazón mismo del género. Su propuesta competitiva, que inicia Beta Cerrada el 13 de marzo en PC, plantea una idea tan sencilla como disruptiva: el tiempo no es solo un límite de partida, es el recurso que define la supervivencia.
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El género survivors-like atraviesa uno de sus momentos más prolíficos. Cada semana aparecen nuevas variaciones sobre la misma idea: resistir oleadas, acumular mejoras y caer —inevitablemente— ante el exceso. Sin embargo, como viene señalando Kotaku en sus análisis sobre la saturación del formato, el verdadero desafío ya no está en sumar enemigos o efectos visuales, sino en repensar qué significa sobrevivir.
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En una reciente aparición el CEO de OpenAI Sam Altman dijo que era una idea “ridícula”
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Según Chalamet, “Dune: Parte tres” traerá cosas sorprendentes para la audiencia
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Llevaron a cabo un experimento para probar el uso de microorganismos para la minería de asteroides en el entorno de la microgravedad
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El CEO de OpenAI, ingenioso, descartó las preocupaciones por el impacto ambiental de la IA con una simple frase
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Las compañías de electricidad advierten que habrá apagones prolongados porque la nieve y las ráfagas de viento interfieren con los trabajos para restablecer el servicio
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El nuevo gameplay de Mouse: P.I. For Hire no deja lugar a dudas: este shooter en primera persona no quiere pasar desapercibido. Con una estética inspirada en los dibujos animados de los años 30 y un tono noir cargado de ironía, el título vuelve a escena con un video centrado en uno de sus enfrentamientos más llamativos hasta ahora. El resultado es una mezcla explosiva de humor visual, caos mecánico y diseño de jefes con personalidad propia.
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La próxima gran temporada de Last Epoch ya tiene fecha y, según sus desarrolladores, no busca simplemente añadir contenido, sino forzar a los jugadores a tomar decisiones incómodas. Eleventh Hour Games confirmó que la Temporada 4 comenzará el 26 de marzo de 2026, con un reinicio total del progreso estacional y una serie de sistemas diseñados para alterar profundamente el endgame.
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Después de años de espera, una de las torres más influyentes del videojuego moderno vuelve a abrirse. Mega Crit confirmó que Slay the Spire 2 llegará en Early Access a Steam el 5 de marzo, acompañado por un nuevo tráiler de gameplay que deja claro que esta secuela no busca repetir fórmulas, sino reconstruirlas desde la base.
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Cada vez más jóvenes se definen como “therian” y construyen su identidad en torno a animales con los que dicen sentirse conectados. El fenómeno genera rechazo, burlas y debates encendidos, pero detrás de la viralidad hay una pregunta más incómoda: ¿qué dice esto de la forma en que estamos creciendo en internet?
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Un equipo de ingenieros ha desarrollado escudos electrodinámicos flexibles capaces de generar campos eléctricos que repelen el polvo lunar antes de que se adhiera a trajes, paneles y hábitats. Es un avance clave para que vivir y trabajar en la Luna deje de ser una pesadilla logística.
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Un análisis computacional de más de medio millón de obras de arte sugiere que la pintura europea refleja cambios emocionales sincronizados con grandes transformaciones económicas y sociales. El arte empieza a leerse como una fuente de datos históricos que no estaban en los archivos oficiales.
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Hay electrodomésticos que no presumen de nada, pero cuando los tienes en casa te preguntas cómo has podido vivir sin ellos. Las aspiradoras sin cable entran bastante en esa categoría: no cambian tu vida, pero te la hacen un poco más fácil. Y eso, al final, se agradece.
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Después de casi diez años de silencio, la saga Xenoverse podría estar lista para regresar. Un error en los canales oficiales de Bandai Namco desató este 22 de febrero de 2026 una oleada de especulación: Dragon Ball Xenoverse 3 apareció brevemente listado de forma pública antes de ser eliminado, lo que muchos interpretan como la confirmación más sólida hasta ahora de su existencia.
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Un experimento con infraestructura comercial de telecomunicaciones ha logrado transferir estados cuánticos a decenas de kilómetros con una fiabilidad inédita. No es teletransportar objetos, pero sí es un paso tangible hacia redes cuánticas para computación distribuida y comunicaciones ultraseguras.
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La peor sequía en décadas ha obligado a EE.UU. a tomar una decisión extrema: invertir miles de millones en desalinización industrial para que el mar empiece a alimentar a sus ciudades. No es barato, no es simple y no está exento de riesgos. Pero en el oeste del país, quedarse sin agua ya no es una hipótesis, es una cuenta atrás.
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¿llegaste hasta acá?... buena señal ;-)
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